Guida Completa ai Deck Potenti per l'Arena 9 di Clash Royale

Benvenuti nell'Arena 9: La Giungla Selvaggia

Benvenuti alla Jungle Arena, conosciuta anche come Arena 9 in Clash Royale! Questa arena segna un'importante fase di metà partita in cui i giocatori devono affinare le proprie strategie e abilità di costruzione del mazzo per andare avanti. L'Arena 9, nota anche come Jungle Arena, segna una fase critica in Clash Royale, poiché introduce un gameplay più complesso e richiede strategie raffinate.

Per entrare nell'Arena 9, i giocatori devono avere almeno 2900 trofei e per progredire nell'Arena 10 (Hog Mountain), devono raggiungere 3000 trofei. Questo rende l'Arena 9 un ponte tra la metà e la fine del gioco. Arena 9 porta anche un aumento della difficoltà, poiché introduce discrepanze di livello significative, dato che i giocatori iniziano a incontrare avversari con carte di livello più alto.

Arena 9 introduce diverse carte di impatto, tra cui Goblin Giant, Skeleton Barrel e Earthquake. Queste carte offrono nuove possibilità di deck-building, consentendo ai giocatori di diversificare le proprie strategie. Altre carte che possono migliorare significativamente la strategia del tuo mazzo, sebbene alcune sbloccate in arene precedenti, includono Goblin Gang, Goblin Hut, Dart Goblin, Poison e Inferno Dragon. Ad esempio, Goblin Gang può sostituire carte come Skeleton Army in alcuni mazzi, mentre la portata e la velocità di Dart Goblin lo rendono un'opzione formidabile. Sebbene nessuna nuova carta leggendaria sia sbloccata in Arena 9, i giocatori possono iniziare a incorporare carte leggendarie che hanno sbloccato nelle arene precedenti per rafforzare i loro mazzi.

EP10 I MIGLIORI DECK ARENA 9 E COME USARLI Clash Royale LA SERIE

Fondamentali per Costruire un Deck Vincente in Arena 9

Costruire un mazzo vincente in Arena 9 richiede una conoscenza approfondita di diversi concetti chiave. Non si tratta solo di avere carte di alto livello; si tratta di creare un mazzo sinergico, versatile e adattabile.

Condizioni di Vittoria

Una condizione di vittoria è la carta principale o la combinazione di carte su cui fai affidamento per infliggere danni alle torri del tuo avversario. Mentre carte come Hog Rider e Giant rimangono solide condizioni di vittoria, Arena 9 introduce altre opzioni valide, come Battle Ram, Goblin Barrel e Rocket.

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Sinergia delle Carte

La sinergia è più importante della forza delle singole carte in Arena 9. Un mazzo con una forte sinergia ti consente di eseguire spinte efficaci e di difenderti in modo affidabile. Le carte dovrebbero completarsi a vicenda, consentendoti di lanciare attacchi potenti pur avendo una solida difesa. Ad esempio, il Goblin Giant funziona bene con il Miner, poiché il Miner può assorbire i danni mentre gli Spear Goblin sul retro del Giant infliggono danni alle difese dell'avversario. Creare sinergia tra le tue carte è fondamentale. Le carte dovrebbero funzionare insieme per creare forti spinte offensive o una solida difesa.

Versatilità

Un buon mazzo Arena 9 deve essere versatile, in grado di passare agevolmente da attacco a difesa a seconda della situazione. La versatilità ti consente di adattarti a vari avversari e tipi di mazzo, rendendo più facile contrastare le mosse del tuo avversario mantenendo la pressione offensiva. Cerca di usare carte efficaci sia in attacco che in difesa. Questa versatilità ti consente di adattarti a vari avversari e situazioni.

L'Importanza delle Carte di Alto Livello

In Arena 9, le differenze di livello delle carte tra i giocatori possono essere significative, rendendo essenziale dare priorità all'aggiornamento delle tue carte chiave. Le carte su cui hai fatto affidamento nelle arene precedenti dovrebbero essere aggiornate per rimanere competitivi. Dare priorità agli aggiornamenti chiave è fondamentale, poiché la gamma di livelli tra i giocatori aumenta.

I Mazzi Esca (Bait Decks)

I mazzi esca sono particolarmente efficaci in Arena 9, grazie alla varietà di carte sciame disponibili. La strategia dietro un mazzo esca è quella di costringere il tuo avversario a usare i suoi incantesimi (come Zap o Arrows) sulle tue unità più piccole, lasciandole vulnerabili a un attacco più grande. Carte come Goblin Barrel, Goblin Gang e Skeleton Barrel funzionano bene nei mazzi esca, specialmente se abbinate a carte che causano danni ad area come Princess. Usa i mazzi esca saggiamente, poiché costringono gli avversari a usare i loro incantesimi sulle tue unità sciame.

Doppie Condizioni di Vittoria

Un mazzo con due condizioni di vittoria può offrire maggiore flessibilità. Questa strategia ti consente di passare da un approccio all'altro a seconda del mazzo e della strategia difensiva del tuo avversario. I mazzi con due condizioni di vittoria possono essere incredibilmente versatili, consentendoti di adattarti in base alle difese del tuo avversario.

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Strategie di Gioco Essenziali per l'Arena 9

Arena 9 introduce più complessità e strategie diversificate, rendendo cruciali l'adattabilità e la capacità decisionale precisa.

  • Adattabilità e Padronanza di un Deck: L'adattabilità è la chiave: Arena 9 presenta un'ampia varietà di mazzi e strategie, quindi la flessibilità è essenziale. Sii pronto a passare dall'attacco alla difesa a seconda della situazione. Invece di cambiare continuamente mazzo, concentrati sulla padronanza di un singolo mazzo. Esercitandoti con un mazzo, diventerai familiare con i suoi punti di forza, le sue debolezze e come gestire efficacemente diversi matchup.

  • Tracciamento delle Carte Avversarie: Tieni traccia delle carte dell'avversario: fai attenzione alle scelte di carte del tuo avversario e a come risponde alle tue condizioni di vittoria. Sapere quali carte ha a disposizione ti aiuterà a prevedere la sua mossa successiva e a pianificare i tuoi attacchi di conseguenza.

  • Gestione dell'Elisir: Gestire il tuo elisir in modo efficiente è fondamentale in Arena 9. Evita di spendere troppo in una spinta, perché questo può renderti vulnerabile ai contrattacchi. È importante non usare troppo elisir in una spinta offensiva. L'eccesso di impegno ti lascia con poca difesa contro un contrattacco. L'elisir viene generato allo stesso ritmo per te e il tuo avversario. Se aspetti a 10 elisir mentre il tuo avversario gioca, gli stai dando un vantaggio.

  • Pazienza e Tempismo: Non affrettare i tuoi attacchi. Sii paziente, aspetta il momento giusto e usa il tuo elisir saggiamente.

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  • Controspinta e Posizionamento: Dopo aver difeso con successo una spinta nemica, contrattacca immediatamente nella corsia opposta. Non raggruppare le truppe: evita di raggruppare le tue truppe troppo vicine tra loro, perché questo le rende vulnerabili a incantesimi come Fireball, Arrows o Lightning.

  • Priorità negli Aggiornamenti: Dai priorità agli aggiornamenti chiave: man mano che la gamma di livelli tra i giocatori aumenta in Arena 9, aggiornare le carte del tuo mazzo base è essenziale per mantenere il potere competitivo.

  • Imparare dalle Sconfitte: Se stai perdendo con un mazzo, rivedi i tuoi replay per identificare errori e aree di miglioramento. La pratica regolare con il tuo mazzo è la chiave per padroneggiarne le sfumature e le possibilità strategiche. Non lasciarti scoraggiare dalle sconfitte.

Esempi di Deck Efficaci per l'Arena 9

Arena 9 apre una vasta gamma di mazzi praticabili, grazie alle nuove carte sbloccate e alle diverse strategie sviluppate dai giocatori. Questi mazzi coprono un'ampia gamma di strategie e stili di gioco, consentendoti di sceglierne uno che si adatti al tuo approccio.

Deck Basati su Golem e Giganti

  • Goblin Giant Double Prince: Questo mazzo usa il Goblin Giant come tank, supportato dal Dark Prince e dal Principe regolare per un potente attacco a terra. La Goblin Cage fornisce una difesa affidabile.
  • Goblin Giant Beatdown: Il Goblin Giant funge da tank primario, supportato da unità di supporto come il Baby Dragon.
  • Goblin Giant Miner: Il Goblin Giant tanka il Minatore, mentre il Minatore infligge danni aggiuntivi.
  • Giant Double Prince: Il Giant funge da tank principale, mentre il Dark Prince e il Prince infliggono danni ingenti.
  • Royal Giant Witch Mini PEKKA: Questo mazzo ruota attorno al Royal Giant come tank principale, con il supporto della Witch e del Mini PEKKA.
  • PEKKA, Prince, Wizard: Questo mazzo usa PEKKA come tank principale, con Prince e Wizard che infliggono danni aggiuntivi.
  • PEKKA Witch: Il PEKKA si abbina alla Witch per una forte presenza all'inizio della partita.

Deck Ciclo e Aggressivi

  • Hog Cycle Deck con Poison: Questo deck abbina Hog Rider e Mortar come condizioni di vittoria doppie.
  • Hog 2.6 Cycle: Un mazzo ciclo veloce costruito attorno al Hog Rider.
  • Hog Rider Witch: Questo mazzo abbina Hog Rider e Witch per una spinta aggressiva.
  • Recruits Balloon: Questo mazzo usa le Royal Recruits per fornire forti capacità difensive e offensive, mentre il Balloon infligge danni ingenti alle torri dell'avversario.
  • Balloon Freeze: Questo mazzo usa l'incantesimo Balloon and Freeze per creare spinte ad alto danno.

Deck Controllo e Esca

  • Classic Log Bait: Questo mazzo usa Goblin Barrel, Princess e Rocket per attirare gli incantesimi del tuo avversario, lasciandolo vulnerabile ai tuoi attacchi.
  • Log Bait con Dark Goblin: Dark Goblin, insieme a Skeleton Barrel e Goblin Gang, crea un'esca impegnativa.
  • Miner Furnace Control: In questo mazzo, il Miner funge da condizione di vittoria primaria, mentre la Furnace applica una pressione costante.
  • Miner Witch Flying Machine: Questo mazzo di controllo usa il Miner per danni costanti, mentre la Witch e la Flying Machine offrono supporto.
  • Miner Poison: Combinando gli incantesimi Miner e Poison, questo mazzo si concentra sui danni nel tempo.

Analisi Approfondita: Un Deck con Boia + Tornado per l'Arena 9

Questo Deck Clash Royale ha il miglior bilanciamento in difesa di qualsiasi altra combinazione in Clash Royale, ovvero la combo Boia + Tornado! Il modo in cui giochi il tuo mazzo dipende dal Deck del tuo avversario che stai affrontando. Ci saranno alcuni momenti in cui dovrai usare il Fulmine e metterti in difesa. Non affidarti solo al tuo Domatore per infliggere danni: è il miglior consiglio che io ti possa dare! A volte è una buona strategia è quella di usare il tuo Domatore dietro la Torre del Re. È meglio giocare il Cavaliere sul ponte dopo l’avversario ha usato l’Estrattore.

Carte del Deck e Loro Ruolo

  • Domatore di Cinghiali: La tua carta primaria per fare danno. Usalo per contrattaccare o abbattere le torri, a seconda del mazzo avversario che stai affrontando. Puoi anche usarlo difensivamente per distruggere unità veloci nemiche o anche solo per dare qualche colpo in più a una torre.
  • Cavaliere: Questa carta è ottima e ha un costo di soli 3 elisir. Quasi tutti i deck lo utilizzano e in questo mazzo serve per aumentare la spinta del Domatore oppure per difendere insieme al Boia.
  • Spirito del Ghiaccio: Una delle due carte che userai quasi sempre in questo mazzo. Viene utilizzato molto insieme al Domatore in quanto blocca tutto ciò che il tuo avversario posiziona per difendersi dal tuo Domatore. Inoltre la combo Tornado + Spirito del Ghiaccio in difesa ti salva la vita.
  • Goblin: Preferisco Goblin ai Pipistrelli e agli Scheletri perché possono dare molta più forza alla difesa. Inoltre si combinano abbastanza bene con lo Spirito del Ghiaccio. In difesa, Spirito del Ghiaccio + Goblin sono sufficienti per eliminare un Domatore solitario e lo stesso vale per un Gigante.
  • Tornado: Un incantesimo molto utile. Assicurati di usarlo per spostare il Domatore, Gigante, Minatore, Golem e persino la Mongolfiera dell’avversario sulla tua Torre del Re e troncando così l’attacco nemico. Un trucco che ho scoperto è l’attivazione della Torre del Re con gli scheletri del cimitero nemico.
  • Boia: L’unità da difesa per eccellenza, e di gran lunga il migliore che infligge danni ad area grazie al suo discreto DPS e alla sua resistenza agli incantesimi. E se il tuo avversario ha Barbari Scelti da una parte e Sgherri dall’altra? Posizionalo davanti alla torre del tuo re e usa Tornado sempre nel mezzo.
  • Fulmine: La tua carta incantesimo più potente e chance secondaria per la vittoria. Sentiti libero di usare il tuo Fulmine spesso nella fase del raddoppio di Elisir, anche se hai un deficit di elisir.

Strategie di Gioco con questo Deck

Nei primi 2 minuti di gioco dovrai giocare sempre in difesa e usare il Domatore dopo l’attacco dell’avversario. Aspetta sempre che il tuo avversario abbia consumato tutto l’Elisir e gioca subito il Domatore nella corsia opposta. Non devi MAI consumare tutto l’Elisir quando usi il Domatore nella fase a 1x elisir. Non appena arrivi a questa fase, dovresti aver raccolto molte informazioni sul Deck che il tuo avversario sta giocando. Per essere chiari, puoi usare tutto l’elisir in 2x! Dopo che hai portato le 2 torri a 700 HP o giù di lì, passa alla modalità difensiva e colpisci le Torri per la vittoria!

Contro Golem: Probabilmente la difesa più facile. Se il nemico usa il Golem, tu metti il Domatore nella corsia opposta insieme al Cavaliere.

Contro Gigante: I tempi del tuo Domatore variano leggermente. In questo modo, puoi sempre difenderti dall’attacco se decide di difendersi dal tuo Domatore. Se invece utilizza un Incantesimo il Domatore dovrebbe in ogni caso fare almeno qualche danno.

Contro Gigante Royale: Potrebbe darti dei fastidi. Tieni in serbo la tua combo Boia + Cavaliere per il Gigante Reale nemico e questo è possibile solo se eviti di spendere tutto l’Elisir. Non giocare il tuo Domatore nella corsia opposta dopo che il nemico ha giocato il Gigante Reale. Difendi prima. Dovrai quindi giocare il Domatore nella stessa corsia? Beh, non è sempre una buona idea. L’unica eccezione è quando il nemico gioca un mazzo che utilizza il Gigante Reale come esca per attirare le tue unità e poi lanciare un incantesimo e uccidere tutte le tue truppe.

Contro Gang di Goblin o Barile Goblin: Usa il Tronco contro il Barile e il tuo Boia per ottenere vantaggi in Elisir. Usa il Fulmine contro la Torre Infernale per far passare il tuo Domatore.

Contro Carte da Assedio, Archi-X o Mortaio: Boia contro l’arma d’assedio e il Cavaliere per tankare, sempre. Assicurati di attaccare sulla corsia opposta con il tuo Domatore dopo la difesa.

Contro Cimitero: Assicurati di far attivare sempre la Torre del Re usando il trucco che ho menzionato sopra (attivazione della Torre del Re con gli scheletri del cimitero nemico). Dopodiché, il tuo obiettivo sarà di non lasciare mai che il tank nemico attraversi il ponte.

Altre tattiche: Se il nemico usa il Bocciatore o il Mini Pekka per contrastare il tuo Domatore, puoi lanciare un Cavaliere sul ponte per fingere un attacco con il Domatore e il più delle volte il tuo avversario ci cascherà.

Gestione delle Risorse e Potenziamenti delle Carte

Quando migliori le tue carte, concentrati sulle carte principali del mazzo che hai scelto, in particolare quelle centrali per la tua condizione di vittoria e la strategia generale. Se stai usando un mazzo Hog Rider, ad esempio, dai la priorità al potenziamento di Hog Rider e alle carte di supporto che lo aiutano a infliggere danni. Se stai usando un mazzo di controllo Miner, concentrati sul potenziamento di Miner e magie come Poison per controllare il campo di battaglia. Dovresti anche potenziare carte versatili che svolgono ruoli sia offensivi che difensivi. Le condizioni di vittoria chiave come Hog Rider, Balloon, PEKKA, Miner e Giant dovrebbero essere prioritarie per i potenziamenti, così come gli incantesimi come Zap, Log e Fireball, che sono cruciali per affrontare le truppe nemiche. Evita di disperdere troppo le tue risorse potenziando più carte contemporaneamente. L'uso efficiente delle risorse è fondamentale per potenziare le carte giuste. Le carte jolly sono preziose per potenziare carte come PEKKA, che sono forti e versatili in molti mazzi. Usa oggetti magici per aiutare a far salire di livello carte essenziali, come potenziare un Goblin Barrel usando un libro magico. Assicurati di gestire l'oro saggiamente ed evita di sprecarlo su carte che non fanno parte del tuo mazzo principale.

Errori Comuni da Evitare e Consigli Avanzati

Clash Royale sembra un gioco semplice, ma può essere complicato. Evita questi errori per migliorare il tuo gameplay:

  • Non Aspettare a 10 Elisir: Se aspetti a 10 elisir mentre il tuo avversario gioca, gli stai dando vantaggio.
  • Attivazione Inutile della Torre del Re: All'inizio dell'incontro, solo le due torri della corona colpiranno le tue unità, e il re resterà a guardare. Non c'è nessun vantaggio ad attivarlo, solo svantaggi. Quando la tua Torre del re è attiva, hai un vantaggio.
  • Lanciare Incantesimi con Attenzione: È importante lanciare con attenzione gli incantesimi, quindi dovrai imparare a usarli al meglio.
  • Non Giocare Unità sul Ponte Senza Supporto: Giocare un'unità sul ponte significa che non potrai supportarla a dovere e che verrà difesa facilmente. Se giochi un'unità sul ponte, non avrai abbastanza elisir per supportare il tuo attacco. È facilissimo difendersi da una singola unità messa sul ponte. I giocatori migliori non avranno problemi a difendersi anche da più unità.
  • Non Raggruppare le Truppe: Non raggruppare le truppe, perché questo le rende vulnerabili a incantesimi come Fireball, Arrows o Lightning.
  • Non Affidarsi alla Fortuna: Se vuoi diventare un giocatore migliore non puoi affidarti alla fortuna, devi giocare con più pazienza e cautela.
  • L'Importanza delle Torri come Difesa: Le tue torri sono la tua miglior difesa, difenditi sempre dalle unità nemiche con il loro aiuto. Le torri sono le tue migliori difese. Provare ad attaccare le unità sul lato dell'avversario è quasi sempre una pessima idea. Non difendere con più unità di quelle necessarie.
  • Non "BMare": BMare (abbreviazione di Bad Manners) significa spammare provocazioni e ridere del tuo avversario. Se spammi provocazioni non potrai concentrarti sulla partita e giocherai male. Clash Royale è divertente, puoi giocare una bella partita anche se perdi. E se stai giocando contro un BMer sovralivellato con Gigante Royale + Barbari scelti al livello 13, c'è sempre il pulsante per silenziarli. Silenzia le provocazioni e poi DISTRUGGILO!

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