Guida Definitiva alla Creazione del Mazzo Drago Perfetto in Yu-Gi-Oh!

Questa guida dovrebbe aiutare tutti i giocatori di Yu Gi Oh! a creare, con un po' di pazienza, il mazzo perfetto per loro. Ben ritrovati sulla pagine della nostra rubrica Necrovalley dedicata al mondo di Yu-Gi-Oh! ed in particolare di Master Duel.

Fondamenti della Costruzione del Deck

Scegliere il Tuo Stile di Gioco

Decidi il tuo stile di gioco - questo è importante, perché gli altri si faranno un'idea di te come duellante in base al tuo stile. Sei un duellante avventato al quale piace evocare, attaccare e attivare le carte? O sei un cauto pensatore che vuole analizzare la propria mano e il campo di gioco prima di fare qualsiasi mossa? O forse sei il tipo di duellante che farebbe eliminare le carte dal gioco, così che il suo avversario non possa più utilizzarle nuovamente?

L'Importanza dell'Archetipo

Non crearne mai uno con troppe carte a caso, altrimenti non sarai in grado di utilizzare in maniera efficace le combinazioni. I mazzi migliori si concentrano su un archetipo - un gruppo di carte con nomi e meccaniche simili che si supportano a vicenda. I mazzi che focalizzano solo su un attributo o tipo non sono molto buoni.

Bilanciamento delle Carte

Mantieni un buon equilibrio tra le varie tipologie di carte che compongono il tuo deck. Il deck dovrebbe contenere circa una quarantina di carte. Aggiungi quelle che funzionano bene insieme, come ad esempio il Custode di Tombe Marik. Puoi trovare quasi tutti i tipi di mostri del Custode di Tombe e contiene anche Necrovalle. Poi, devi trovare altre carte che possono influenzare il tuo piano di gioco o quello del tuo avversario. Ad esempio, un mostro del Custode di Tombe + Necrovalle + una qualsiasi carta che potenzi i mostri oscuri = una grande strategia!! Ricorda: usa delle carte che lavorino come una squadra. Questo ti aiuterà.

Mostri

  • Ogni mazzo dovrebbe averne almeno 12-18, ma il numero può variare in base al mazzo con cui giochi.
  • Usa mostri di livello basso che supportano il tuo archetipo e che abbiano effetti utili nel tuo mazzo.
  • LV 7 e oltre: mai più di due, a seconda del deck. Alcuni mazzi possono e devono essere composti completamente da mostri di livello alto. In effetti, i deck Maligni sono di tipo arcano e sono composti solo da mostri di livello alto, con i due principali al livello dieci.

Magie

  • Molti mazzi ne contengono circa 12-15.
  • Circa un terzo di queste magie nel tuo deck dovrebbe essere composto di combo e carte di supporto per i tuoi mostri. Il resto dovrebbe consistere di elementi base e qualche altra carta tra le tue favorite.
  • Usa carte basilari, come Buco Nero e Libro della Luna.
  • Le migliori da usare sono senza dubbio Lancia Proibita e Tifone Spaziale Mistico.

Trappole

  • L'unica eccezione è per i deck che si basano sulle trappole, come quelli composti da molti mostri deboli.
  • Se i tuoi mostri hanno un punteggio alto, come avviene per Draghi Sovrani o le Sirenide, da tre a sei trappole dovrebbero essere sufficienti.

Mostri Extra Deck

  • Tanti mazzi possono usare mostri Xyz. Se il tuo contiene almeno 3 mostri di un certo livello che puoi facilmente chiamare, puoi aggiungere una coppia di mostri Xyz dello stesso livello.
  • I mostri Synchro e Fusion sono più specializzati.

Structure Deck e Starter Deck: Le Basi per Iniziare

Uno Structure Deck è un mazzo precostruito. Non si tratta infatti di un agglomerato di carte a caso, ma di un modo diverso di fare esperienza di Yu-Gi-Oh! Ogni Structure Deck è infatti pensato per adattarsi a una tematica specifica, e spesso in concomitanza con l'uscita di un set che la può esaltare al meglio. In questo modo, questi mazzi che possono essere giocati immediatamente, senza alcuna modificazione o aggiunta, diventano anche un modo per crearsi una base su cui costruire, o magari un modo per poter accedere rapidamente a carte di un certo livello. Ah, e ogni Structure Deck introduce sempre nuove carte e spesso in esclusiva. Non una cosa da poco, in realtà, considerando lo standard adottato da altri competitor nell'industria. Questo li rende implicitamente un ottimo prodotto per i collezionisti (sia di carte singole, che di raccolte sigillate).

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Ma cosa distingue uno Starter Deck da uno Structure Deck in Yu-Gi-Oh!? Sebbene entrambi siano mazzi precostruiti progettati per facilitare l'ingresso nel gioco, gli Starter Deck sono solitamente rivolti ai principianti e offrono una panoramica generale delle meccaniche di base del gioco. Contrariamente agli Structure Deck, che sono focalizzati su una strategia o tematica specifica, gli Starter Deck sono più generalisti e forniscono un'ampia varietà di carte utili per costruire diverse strategie. Questo li rende una scelta eccellente per i neofiti che vogliono imparare le regole e iniziare la propria collezione di carte.

Carte Proibite

Non serve avere delle ottime carte se insieme non vanno bene. Alcuni esempi sono Carità Graziosa e Anfora dell'Avidità. Queste carte sono note per essere troppo potenti e renderebbero il tuo deck un mazzo da baro. Ricorda di non usare mai carte proibite nei tornei.

Costruire un Mazzo Drago: L'Esempio del Drago Bianco Occhi Blu

La settimana scorsa avevamo visto insieme alcune interessanti liste e c’eravamo lasciati con la promessa di vedere dopo parecchio tempo una guida più approfondita di un mazzo singolo ed infatti così sarà per questa puntata. Per questo motivo oggi vedremo insieme un mazzo a cui sono parecchio legato da nostalgico quale sono e cioè nientepopodimeno che Blue-Eyes, il deck reso famoso per essere quello del leggendario duellante Seto Kaiba! Come avrete immagino già capito da una prima occhiata l’obiettivo di questo mazzo è evocare ovviamente Drago Bianco Occhi Blu il più velocemente possibile per poi passare ad un potente mostro Syncro o Fusione per chiudere la partita. Onestamente purtroppo è da parecchi anni che Blue-Eyes non è un archetipo di punta-almeno stando al metagame- ma come ben sapete la competitività non è l’unico criterio che valuto quando devo scegliere i mazzi di cui trattare.

[ITA] 3x Structure Deck Blue Eyes Budget Deck ( Destino Occhi Blu ) Lista e Combo! • Yu-Gi-Oh TCG

Mostri Fondamentali

  • Drago Bianco Occhi Blu: La versione normale è il nucleo principale di questo mazzo quindi mi pare ovvio che sia presente nel massimo numero di 3 copie possibili.
  • Drago Bianco Alternativo Occhi Blu: ...avete visto quanto è forte la sua versione Alternative? Lo possiamo evocare specialmente semplicemente rivelando il suo collega dalla mano e oltre ad essere un ottimo materiale da fusione permette anche di distruggere un mostro avversario una volta per turno!

Mostri di Supporto e Tuner

Questi tre bestioline sono presenti come 1x e il loro scopo è quello di supportare l’archetipo: sia Levianeer che Abyss che soprattutto Spirit of White svolgono un ruolo specifico quindi vi conviene leggerli bene per capire le loro potenzialità e usarli al meglio.

  • Chaos Dragon Levianeer: Chaos Dragon Levianeer è ottimo nel lategame e ci porta un effetto particolare a seconda dei mostri che rimuoviamo dal GY per evocarlo.
  • Blue-Eyes Abyss Dragon: ...mentre Blue-Eyes Abyss Dragon è perfetto per preparare una potente evocazione rituale che vedremo tra poco.
  • Nebula Dragon: Nebula Dragon è anch’esso molto semplice da evocare ed è perfetto sia per i mostri Xyz che per i Link (che per oggi però non consideriamo nella lista).
  • Mostri Tuner: A chiudere il parco mostri del Main Deck troviamo questi tre 1 stella che sono tutti e tre Tuner e quindi sono stati selezionati per evocare potenti mostri Synchro dall’Extra Deck.

Strategia di Evocazione Rituale: Chaos MAX

...trovo davvero molto intrigante il pacchetto Chaos Form-Blue-Eyes Chaos MAX Dragon che è stato inserito nel mazzo per dare una potente winning condition alternativa. Questo incredibile Drago rituale è praticamente invulnerabile e possiede un’incredibile punteggio di 4000 di ATK oltre a perforare le difese avversarie: sono davvero poche le carte che possono arginarlo quindi perché rinunciare a giocare questa bellezza?

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Carte Magia Chiave

Partiamo con questa prima serie di tre magie che abbiamo chiamato ‘Magie Drago’ non solo perché recano questa parola nel loro nome ma anche perché interagiscono con i suddetti mostri tra il cimitero e il mazzo.

  • Dragon Shrine: La Dragon Shrine li manda al cimitero.
  • Return of the Dragon Lords: Return of the Dragon Lords ne rianima uno dal GY.
  • The Melody of Awakening Dragon: The Melody of Awakening Dragon ne aggiunge due dal mazzo alla mano scartando una carta.
  • Trade-In: A chiudere il mazzo troviamo Trade-In che è semplicemente fondamentale perché è un motore di pesca troppo potente per essere ignorato in un mazzo che gioca così tanti mostri di livello 8.
  • Called By the Grave: ...il mono Called By the Grave può sempre tornare utile.

Carte Trappola Essenziali

Alcune trappole servono per forza e Infinite Impermanence è una delle più forti al momento visto che porta un potente effetto Negate verso i mostri avversari e in certi casi può addirittura essere attivata dalla mano!

L'Extra Deck

Bene, abbiamo discusso in profondità questa lista (fatta eccezione per l’Extra Deck che però contiene semplicemente le migliori opzioni disponibili dell’archetipo) che non sarà forse la migliore possibile ma penso sia un buon punto di partenza.

Altri Archetipi e Strategie Drago

Vuoi creare un Deck con alcuni dei mostri più forti di Yu-Gi-Oh? Se non possiedi abbastanza carte mostro drago di basso livello, puoi aggiungere al mazzo dei guerrieri o altre carte (sempre che non usi una combo Fusione Futura/Branch), ma cerca di rimanere sui draghi.

Archetipi Drago Notabili

  • Dragunità: I Dragunità sono di nuovo sulla cresta dell’onda: Sono molto forti, soprattutto con Tempesta, Drago Sovrano delle Tempeste, o Gola Drago.
  • Ieratiche: Le carte ieratiche sono molto potenti e hanno molte funzioni da Mazzo Primo Turno.
  • Drago di Luce e Oscurità: La carta Drago di Luce è Oscurità è ottima, ma potrebbe rallentare la velocità del mazzo, visto che nuove regole hanno decretato che questa carta nega gli effetti delle tue carte trappola/magia.

Alternative Drago

Metti nel mazzo dei draghi cibernetici o Cyber Drago Finale, invece dei Drago Bianco Occhi Blu. Sono molto più semplici da evocare. Se hai Signore di D sul campo, la carta Tribù D proteggerà tutti i tuoi mostri da carte trappola/magia. Tuttavia questo passaggio è facoltativo, molto spesso si rivela inutile. Se usi Cavaliere Signore dei Draghi, non usare Gloria Nera. Non è una carta utile, usane un'altra.

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Perfezionamento e Pratica

Testing e Miglioramento

Inizia a giocare con gli amici e i giocatori delle tue parti per divertirti, per imparare a padroneggiare il tuo deck e per individuare i tuoi punti deboli. Dopo aver giocato qualche partita, è il momento di rimediare alle debolezze del tuo deck e sfruttare i suoi punti di forza, aggiungendo delle nuove carte di sostegno. Aspetta che vengano lanciate sul mercato le nuove carte da gioco e, se queste dovessero portare dei benefici al tuo deck, comprane un paio per vedere se hai fortuna.

Collezione e Valore

Se vuoi che il tuo deck si distingua dagli altri o vuoi farlo aumentare di valore, investi tempo e denaro nelle carte che sono indicate come prima edizione (in basso a destra all'angolo della carta c'è una lamina dorata e ha "1a edizione" stampato sotto la foto sulla carta). Inoltre, cerca anche le carte più rare che variano da Super Rare a Supreme Segrete Rare.

Il Duellante e il Mazzo

Un buon deck non farà di te un buon duellante. Le tue abilità e un buon deck ti faranno diventare un ottimo giocatore. Cimentati in nuovi duelli tutte le volte che puoi, imparerai di più sul gioco, sul tuo deck e su te stesso. Alcune carte sono grandi, ma se non sei sicuro di come usarle subito tienile nel tuo mazzo di riserva fino a quando non avrai studiato, come si deve, le tattiche dei tuoi avversari.

Etica del Duellante

Mai perdere la calma; comportati in modo educato durante i duelli. Non barare mai. Non rubare le carte agli altri; il furto non è mai una soluzione ai problemi.

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