Guida strategica: dominare con i Mascalzoni e l'Orda di Scheletri

Clash Royale ha introdotto una nuova carta chiamata Mascalzoni, un'aggiunta che può sconvolgere i mazzi di determinati giocatori. Questa truppa, disponibile dall’Arena Selvaggia, si limita a mandare in campo contemporaneamente 3 unità: due specie di arcieri che combattono ben nascosti sparano con una fionda, e un omaccione che li protegge affrontato i nemici con la sua fedele spada di legno.

I Mascalzoni sono i sostituti naturali della combo Cavaliere e Arcieri, dandovi così la possibilità di schierare carte della stessa tipologia al prezzo di soli 5 punti d’elisir, uno in meno del normale. Il vantaggio è che questa specie di banda è di rarità comune, quindi non avrete nessun problema a farla salire di livello. Utilizzare i Mascalzoni corrisponderebbe, in un certo senso e tenendo presente del danno totale, alla combo Gigante più Moschettiere.

Strategie d'attacco e sinergie

La carta è prevalentemente di difesa, in caso da sfruttare in attacco dietro a un Tank potente o insieme al Minatore, con quest’ultimo impegnato a distrarre avversario e torre. Le carte più efficaci in simbiosi con i Mascalzoni sono il Minatore, Arco-X, Mortaio e Barile D’ossa. Questo mazzo serve principalmente per fare piccoli danni ma continui, così che il vostro avversario possa trovarsi la torre distrutta senza che se ne accorga.

Il Barile Goblin o la Gang serviranno rispettivamente per far consumare un incantesimo di difesa al vostro avversario, così da potere utilizzare una delle due carte in tranquillità. Principessa sarà utile per eliminare orde o colpire la torre da casa sua, così come proteggere anche da truppe alate. Scaricuccioli serviranno prevalentemente per la difesa, mentre la vostra condizione di vittoria sarà attaccare con il Minatore accompagnato o dalla Gang o dall’Orda di Sgherri.

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Il mazzo Mortaio e la gestione difensiva

Il mazzo con il Mortaio più classico non poteva non entrare in questa guida. Come potete vedere le uniche carte sostituite sono per l’appunto Arcieri e Cavaliere. L’utilizzo è sempre lo stesso, ovvero eliminare la prima torre difendendo il Mortaio e poi chiudersi in difesa sfruttando tutte le carte. Anche in questo caso sarete costretti a fare piccoli danni ma con costanza.

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Carta Ruolo Principale
Mascalzoni Supporto/Difesa
Mortaio Condizione di Vittoria
Veleno Controllo area
Capanna Goblin Pressione costante

La Capanna Goblin servirà proprio a tale scopo o, se vorrete, fungerà da distrazione mentre vi concentrate sull’altra torre grazie alla cimitero. L’utilizzo di quest’ultima è fortemente incentivato con il Gigante, ma l’utilizzo dei Mascalzoni cambia poco ai fini dell’attacco finale. La Veleno servirà per far fuori la torre avversaria se rimasta con pochi punti vita, come eliminare edifici e ingenti quantità di truppe.

Tenete a mente che il metodo di gioco di ogni utente è unico, dunque questi mazzi dovrete comunque adattarli ai vostri livelli di carte e alle vostre esigenze.

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