Clash Royale è uno dei titoli per dispositivi mobili più popolari di sempre e anche tu non sei riuscito a resistere al suo fascino. Ebbene, tu ormai sei a buon punto: dall'Arena 12 parte infatti un cammino che vede giocatori più agguerriti che mai. L'Arena 12, chiamata anche Arena spaventosa, è considerata una delle più ostiche del gioco. Stiamo infatti parlando dello scenario che precede la temuta Arena 13, ovvero il Covo dei mascalzoni.
Strategie e composizione dei deck
Nell'Arena 12 ci sono ovviamente molti utenti particolarmente forti, tutti motivati nel voler entrare nel Covo dei mascalzoni. Per questo motivo, è importante studiare per bene le carte disponibili e costruirsi un deck in grado di competere con quello degli avversari. Scordati quindi di provare a sorprendere gli altri utenti con qualche carta potente, dato che probabilmente la conoscono già e sanno come contrastarla in modo ottimale. Insomma, è giunta l'ora di fare sul serio e di utilizzare come si deve il fattore strategia, sfruttando l'intelligenza e non la forza bruta.
Uno dei deck che ti consiglio di utilizzare nell'Arena 12 è quello composto da queste 8 carte: Orda di scheletri, Mongolfiera, Cucciolo di drago, Stregone, Orda di sgherri, Gran Cavaliere, Barile goblin e Frecce. A prima vista, potrebbe sembrare un deck abbastanza banale, ma questo deck può funzionare perché ha tutto: carte aeree, personaggi difensivi e di supporto, carte per attacchi veloci e uno “sfondatore”.
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Alternative tattiche per il tuo mazzo
Se sei un giocatore che in genere non passa per le micro-transazioni, probabilmente non hai avuto modo di livellare molto le carte leggendarie. È qui che spesso la community consiglia di utilizzare un mazzo che comprende: Arciere pirotecnico, Barile goblin, Cavaliere, Razzo, Torre infernale, Spirito del ghiaccio, Gang dei goblin e Il Tronco. Questo deck è essenzialmente “autoesplicativo” ed è improntato sulla velocità di gioco. Ci si difende e poi si punta alle torri nemiche soprattutto con il Razzo.
Un terzo mazzo che mi sento di consigliarti verte invece un po' più sull'attacco: Orda di scheletri, Valchiria, Scheletro gigante, Cucciolo di drago, Principe, Barile di goblin, Scarica e Pipistrelli. Qui ci sono diverse carte che mirano alle fasi offensive e che costano un po' di elisir, gestibili con un po' di strategia difendendo con carte rapide.
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| Tipo Deck | Punti di forza | Strategia principale |
|---|---|---|
| Gran Cavaliere/Mongolfiera | Versatilità e sfondamento | Contromosse veloci |
| Ciclo Rapido (Razzo) | Difesa e danni diretti | Logoramento torri |
| Offensivo (Principe) | Pressione costante | Contrattacco rapido |
Prepararsi all'Arena 13
Dato che sei quasi arrivato a questo punto, ritengo sia bene andare a vedere anche uno dei migliori deck per l'Arena 13. È composto da: Megasgherro, Cucciolo di drago, Stregone elettrico, Veleno, Capanna dei barbari, Barile barbarico, Cimitero e Cavaliere. In questo caso, viene utilizzata una carta piuttosto avanzata, ovvero Cimitero, che si ottiene durante l'Arena 12. Quest'ultima non è altro che un incantesimo in grado di fare una bella sorpresa all'avversario.
Clash Royale è un gioco in continua evoluzione, quindi gli sviluppatori potrebbero decidere da un momento all'altro di effettuare modifiche alle carte e al gioco. Per questo motivo, ti invito a prendere le informazioni presenti in questo post come puramente indicative. Potresti tenere d'occhio non solo i nuovi arrivi, ma anche quali sono gli attuali consigli della community tramite portali come RoyaleAPI o la Wiki ufficiale.
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