Guida completa a Yu-Gi-Oh! Duel Links: come giocare, i migliori deck e i consigli per iniziare

Il gioco di carte collezionabili di Yu-Gi-Oh!, dall’esterno, può sembrare davvero complesso. Con tutti i suoi effetti, i tipi, i mazzetti, le meccaniche accumulate nel corso degli anni… di sicuro non sembra essere il trading card game più semplice da imparare. E tuttavia, e qui metto la mia rispettabilità come giocatore in prima linea, le apparenze possono ingannare. Non che Yu-Gi-Oh! sia un gioco semplice: di cose da imparare ce ne sono, sia da un punto di vista di regole che strategicamente parlando. Ma non è complicato, ed è approcciabile da chiunque, anche da chi non ha mai giocato prima a un TCG. Benvenuti nella nostra guida per superare la fase di principiante e scoprire tutto il potenziale di questo franchise.

Le regole base e le differenze con il gioco classico

Per poter aggiudicarsi la vittoria, è essenziale mettere in campo un buon mazzo. Ma per poterlo fare, devi capire come costruire un mazzo regolamentare e che sia in grado di competere con quello dei tuoi avversari. Un mazzo di Yu-Gi-Oh! classico deve avere un deck da 40 a 60 carte. Tuttavia, in Yu-Gi-Oh! Duel Links, il gioco basato sul format degli Speed Duel introdotto da Konami, le regole sono estremamente semplificate, almeno a primo acchìto, di modo da permettere a giocatori novizi o principianti di imparare in fretta le regole principali. Al posto di 5 zone magia/trappola e mostri sul terreno, ce ne saranno 3. Al posto di 40 carte minime e 60 massime per mazzo, ce ne saranno rispettivamente 20 e 30.

Tabella comparativa dei formati

Caratteristica Yu-Gi-Oh! TCG (Cartaceo) Yu-Gi-Oh! Duel Links
Capacità del Deck 40 - 60 carte 20 - 30 carte
Carte in mano iniziale 5 4
Zone Mostro e Magia/Trappola 5 3

Qual è l’obiettivo di una partita di Yu-Gi-Oh!? Vincere. In una partita standard, cioè in ogni duello, ogni giocatore inizia con i propri punti vita (indicati con la sigla LP, che sta per life point). Se riduci a 0 gli LP del tuo avversario, hai vinto. Ci sono anche altri modi per vincere: se un giocatore non può più pescare dal mazzo, il suo avversario vince; inoltre, se una carta dice esplicitamente che in certi casi ti aggiudichi la partita, allora vinci anche in questo modo.

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Com'è composto un mazzo: Mostri, Magie e Trappole

Yu-Gi-Oh! poggia fondamentalmente su 3 tipi di carte diverse: i Mostri, le Magie e le Trappole.

  • I Mostri: Sono la prima linea della tua strategia. Ogni carta Mostro ha sempre delle caratteristiche comuni: un nome, un attributo (Terra, Acqua, Fuoco, Vento, Luce, Oscurità, Divino), un livello indicato dalle icone stellate, un valore di Attacco (ATK) e uno di Difesa (DEF), oltre all'eventuale effetto. I mostri con sfondo arancione presentano effetti che si dividono in Continui, ad Ignizione, Rapidi o Innescati (compresi quelli a Scoperta).
  • Le Magie: Riconoscibili per il loro distinto colore verde acceso, sono carte che producono effetti immediati. Possono essere Normali, Rapide, Continue, Rituale, Equipaggiamento o Terreno (quest'ultime da posizionare nella Zona Terreno dedicata).
  • Le Trappole: Di colore rosa, sono carte che producono effetti "a sorpresa". Per poter essere attivate, devono essere posizionate coperte in gioco almeno il turno prima dell’attivazione.

Accanto a questo mazzo principale, puoi affiancare un extra deck di massimo 15 carte (ridotto in Duel Links), che contiene mostri speciali evocabili tramite meccaniche avanzate: Fusioni, Synchro, Xyz e i più recenti mostri Link introdotti con il mondo di VRAINS.

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I primi passi e la gestione delle risorse in Duel Links

Dopo aver completato il tutorial e aver raggiunto la fase 4 del mondo di Duel Monsters, ci ritroveremo a scegliere tra Yami Yugi e Seto Kaiba (consigliamo di prendere il primo, poiché in possesso di un’abilità molto utile) e riceveremo un gruzzoletto niente male di gemme e vari coupon. Il gioco, in quanto gacha mobile, cercherà di spingervi verso le microtransazioni, ma con la giusta pianificazione potrete tranquillamente divertirvi come giocatori Free-to-Play (F2P).

Ciò che consigliamo di fare all'inizio è spendere 500 gemme ed alcuni dei coupon normali per costruire un deck adatto al farming: il deck "Drago Nero Occhi Rossi". Acquistate lo structure deck "Return of the Red-Eyes" nel negozio e usate 5 coupon SR normali per prendere tre copie della carta magia "Intuizione Occhi Rossi" e due copie della trappola "Spirito Occhi Rossi". In questo modo avrete un mazzo solido per sconfiggere gli NPC, salire di fase e sbloccare i vari mondi del gioco (GX, 5D's, DSOD, Zexal, ARC-V e VRAINS).

Le migliori "Route" per investire le gemme

Una volta raccolte abbastanza gemme, dovete decidere in quali scatole (box) investire. Vi proponiamo tre percorsi ideali a seconda del vostro stile di gioco:

1. La “Rock Route”: perfetta per i neofiti

Questa route si focalizza su deck composti principalmente da mostri Roccia. Permette di costruire i mazzi Triamide e Guerrieri Magnetici (molto semplici e che non richiedono un extra deck costoso) e il deck Bestia Rituale. Si basa sull'apertura di Mini-Box economici come "Guardians of Rocks".

2. Photon Route: per chi vuole essere subito competitivo

Ideale per chi vuole scalare subito la classifica PvP. Sbloccando il personaggio Kite Tenjo (Zexal) e la sua abilità Galassia XYZ, potrete costruire un deck Fotonico formidabile sbustando nei Mini-Box "Photon of Galaxy" e "Heart of XYZ".

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3. Zombie Route: per gli amanti del Synchro

Un'ottima alternativa per i giocatori casual. Concentrandosi sui Mini-Box "Soul of Resurrection" e "Flames of the Heart", permette di assemblare i mazzi Shiranui e Mayakashi, basati su evocazioni Synchro a catena e mostri di tipo Zombie.

Come spendere i preziosi Coupon da Sogno (SR e UR)

I Coupon da Sogno (riconoscibili dal Drago Bianco Occhi Blu sullo sfondo) sono le risorse più preziose del gioco perché permettono di riscattare una carta a scelta da qualsiasi box. Il consiglio migliore è usarli per ottenere le cosiddette "staple", ovvero carte generiche utilissime in quasi ogni mazzo:

  • Tifone Spaziale Mistico (UR): Consente di distruggere una carta Magia o Trappola sul terreno senza alcun costo.
  • Libro della Luna (UR): Una magia rapida fondamentale per coprire in posizione di difesa un mostro avversario, interrompendo le sue giocate.
  • Buco Trappola Insidioso (SR): Una trappola micidiale in grado di distruggere due mostri sul terreno in un colpo solo.
  • Numero 70: Peccato Malevolo (SR): Il mostro XYZ di rango 4 più utilizzato, ideale per bandire temporaneamente un mostro nemico e liberare il campo per l'attacco decisivo.

Ricordate sempre di darvi degli obiettivi concreti, scegliere un mazzo che vi appassiona e, soprattutto, divertirvi a sperimentare nuove strategie nel meraviglioso mondo di Yu-Gi-Oh!

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