Nel dinamico universo di Marvel Snap, l'Alto Evoluzionario si è affermato come una delle carte più influenti, dando vita a numerosi archetipi di deck e rinfrescando il meta. Questo effetto rivoluzionario ha portato alla creazione di vari mazzi con l'Alto Evoluzionario che hanno preso d'assalto la scena di Marvel Snap. In particolare, l'Alto Evoluzionario ha trovato grande successo in un mazzo Control, il cui obiettivo è interagire con l'avversario nel corso di più turni e impedirgli di eseguire le sue condizioni di vittoria.
Chi è l'Alto Evoluzionario in Marvel Snap?
Il 2023 per l’MCU è caratterizzato sicuramente da diversi nuovi volti che hanno già arricchito il grande schermo con il loro fascino irruento. In Guardiani della Galassia 3 abbiamo visto per la prima volta l’etica artificiale dell’Alto Evoluzionario: un’antagonista che ha tentato di emulare il potere divino per piegare la natura al suo volere.
In Marvel Snap, l'Alto Evoluzionario è una carta di Serie 5 con costo 4 energia e 7 di potere, con l'effetto "A inizio partita: Sblocca il vero potenziale delle tue carte senza abilità." Una volta inserito l’Alto Evoluzionario nel vostro mazzo, tutte le carte nella collezione senza un effetto avranno ora un potere da sprigionare. Parliamo di personaggi iconici come Hulk, Abomination, Wasp, Ciclope, La Cosa, Misty Knight e Shocker. Tutte carte che, almeno finora, non hanno avuto mai modo di brillare in alcun mazzo top, ora per l’assenza di effetto, ora per i pochi slot in cui inserirli. Wasp, Misty e Shocker godevano giusto della presenza di Patriot nel meta, ma erano comunque personaggi marginali e sostituibili.
Non è un caso, infatti, che ad oggi il cattivo Marvel sia la prima carta consigliata su cui investire i token (gettoni) del collezionista. Quindi sì, al netto di eventuali patch radicali (cosa accade di rado su Marvel Snap, poiché le carte non spariscono dopo aggiornamenti vari) stiamo parlando del personaggio più importante del momento. L'Alto Evoluzionario stesso è una carta che raramente vorrai giocare, poiché fornisce una misera potenza di 4 per il suo costo, ma il suo effetto passivo è ciò che conta.
Statistiche Chiave dell'Alto Evoluzionario
Basato sugli ultimi 30 giorni, Ranks 10-79 in Pool 3+:
Leggi anche: Consigli Deck Gladiatore Bestia
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Tasso di Vincita | 69.4% |
| Popolarità | 3.8% |
La Versatilità dell'Alto Evoluzionario: Due Strategie Complementari
La domanda vien da sé: ma oltre ad essere divertente, è anche duttile? La risposta va cercata nel suo utilizzo sul campo. Inserire l’Alto Evoluzionario nel mazzo non vi obbliga a mettere tutto il pacchetto di carte correlato, quindi potrete decidere cosa far splendere.
Da un lato ci sono carte come Wasp, Ciclope, La Cosa e Abomination che sfruttano l’energia per depotenziare le carte avversarie e trarre poi vantaggio, mentre dall’altra ci sono carte come Misty Knight, Shocker e Hulk, che desiderano liberare il loro potenziale se avrete energia non spesa. Ovviamente, da come avrete intuito, possono essere due strategie separate, ma anche unite, poiché non entrano mai in conflitto. L’assoluta duttilità che si evince in questo discorso è anche espressa nella fase di creazione dei mazzi. Il mazzo Alto Evoluzionario puro desidera attingere a piene mani da tutte e due le linee di gioco offerte dai nuovi effetti dati.
Una linea designa Abomination come carta ultima per trarre valore da tutte le diminuzioni di potenza inflitte alle carte del nostro avversario, mentre dall'altra parte c'è Hulk, che si potenzierà - come effetto continuo - ogni volta che lascerete dell'energia inutilizzata. Ciò che rende tutto il mix affascinante è che gli attivatori che portano ai due "bestioni" hanno a che vedere con l'energia residua.
Vediamo gli ultimi OTA: ALTO EVOLUZIONARIO super buffato, proviamolo! | Marvel Snap ITA
Il Deck Control con Alto Evoluzionario: Dominare il Campo di Battaglia
I mazzi Control eccellono nell’interrompere la strategia del tuo avversario mentre costruisci costantemente il tuo potere. I mazzi di controllo servono a gestire le aspettative dell’avversario e a ridurre al minimo le sue opzioni. La forza di un mazzo di controllo risiede nella sua capacità di negare la condizione di vittoria dell’avversario mantenendo abbastanza punti per conquistare una posizione da solo. Non impegnarti troppo all’inizio. Questo è un mazzo che non vuole mai prendere la priorità.
La strategia lockdown, ossia di chiusura delle location in game, esiste dall'uscita del gioco. La presenza di carte come Storm, Spider-Man e Professor X ha dato modo a tutti i player di sperimentare con carte dall'elevato valore in termini di controllo del terreno. Ad oggi, questo è uno dei mazzi in grado di terrorizzare qualunque modalità e non ha dei veri e propri counter e match negativi.
Leggi anche: Strategie Glorioso Soldato Nero
Carte Chiave e Sinergie nel Deck Control con Alto Evoluzionario
Vediamo le carte fondamentali che compongono un solido deck Control con Alto Evoluzionario:
- Wasp: Wasp è una carta potente in questo mazzo. Grazie all'Alto Evoluzionario, ottiene l'abilità "Alla scoperta" di ridurre il potere di due carte nella sua location di 1. Questo effetto la rende un'ottima giocata all'ultimo turno della partita, poiché il tuo avversario potrebbe non aspettarsi una carta gratuita giocata all'ultimo turno del match.
- Daredevil: Daredevil è uno strumento chiave per questo mazzo. Giocarlo prima del turno 5 ci permette di vedere le mosse del nostro avversario prima di fare le nostre, consentendoci di reagire di conseguenza a ciò che il nostro avversario ha fatto.
- Jeff: Jeff è una carta eccezionale in generale e si integra bene con il nostro mazzo. Può essere giocato in qualsiasi location che ne limiti la giocata, come il Sanctum Sanctorum. Questo ci permette di giocare in location dove il nostro avversario non può e potenzialmente assicurare una location con una singola carta. Jeff può anche essere spostato in un'altra location, consentendoci di aggiungere potere extra a una location che potrebbe averne bisogno. Jeff può anche essere giocato in una location allagata da Storm, o contro un Professor X avversario.
- Spider-Ham: Spider-Ham ci permette di indebolire una carta ad alto costo dell'avversario, rimuovendone l'effetto, il che può essere decisivo se Spider-Ham colpisce Doctor Doom o un'altra carta di grande impatto.
- Wave: Wave ci permette di giocare le nostre carte ad alto costo molto prima e limita entrambi i giocatori a giocare una singola carta al turno successivo.
- Storm: Storm blocca una location allagandola, il che significa che le carte possono essere giocate in quella location per un solo altro turno prima che diventi inaccessibile. Questo effetto è ottimo con Jeff, così come con La Cosa e Ciclope. Grazie all'Alto Evoluzionario, entrambe queste carte diventano ottime giocate dopo Storm.
- La Cosa (The Thing): La Cosa riduce il potere di una carta avversaria nella location in cui viene giocata, ripetendo questo effetto altre due volte.
- Ciclope (Cyclops): Ciclope ha un effetto simile, riducendo il potere di due carte di 1 ogni volta che hai energia non spesa.
- Abomination: Abomination è un'ottima carta per trarre valore da tutte le diminuzioni di potenza inflitte alle carte del nostro avversario, ottenendo spesso un costo di gioco molto ridotto o nullo.
- Doctor Doom e Hulk: Infine, Doctor Doom e Hulk fungono da "game enders" che possono essere giocati al turno 6, o potenzialmente prima se hai giocato Wave. Hulk si potenzierà come effetto continuo ogni volta che lascerete dell'energia inutilizzata, rendendolo una minaccia finale imponente.
Consigli di Gioco
Risparmia le tue carte dirompenti per più avanti nella partita, quando l’avversario si impegna nelle sue giocate chiave. L'obiettivo è gestire le aspettative dell'avversario e ridurre al minimo le sue opzioni, creando un vantaggio decisivo negli ultimi turni. Il tuo vantaggio deriva dalla capacità di depotenziare costantemente le minacce avversarie e di sviluppare il tuo potere in modo efficiente, sfruttando le abilità uniche delle carte modificate dall'Alto Evoluzionario.
Leggi anche: Drago in Hero Realms: Un Mazzo del Boss da Non Perdere
tags: #deck #alto #evoluzionario #control