Benvenuti alla Jungle Arena, conosciuta anche come Arena 9 in Clash Royale! Questa arena segna un'importante fase di metà partita in cui i giocatori devono affinare le proprie strategie e abilità di costruzione del mazzo per andare avanti. L'Arena 9, nota anche come Jungle Arena, segna una fase critica in Clash Royale, poiché introduce un gameplay più complesso e richiede strategie raffinate.
Per entrare nell'Arena 9, i giocatori devono avere almeno 2900 trofei e per progredire nell'Arena 10 (Hog Mountain), devono raggiungere 3000 trofei. Questo rende l'Arena 9 un ponte tra la metà e la fine del gioco. Arena 9 introduce nuove sfide e opportunità, sbloccando carte come Goblin Giant, Skeleton Barrel e Earthquake. Queste carte offrono nuove possibilità di deck-building, consentendo ai giocatori di diversificare le proprie strategie.
Arena 9 porta anche un aumento della difficoltà. Inoltre, Arena 9 introduce discrepanze di livello significative, poiché i giocatori iniziano a incontrare avversari con carte di livello più alto. In sintesi, Arena 9 presenta un ambiente impegnativo che richiede la comprensione delle nuove carte, l'adattabilità a diverse strategie e una gestione efficace del livello delle carte. Costruire un mazzo vincente in Arena 9 richiede una conoscenza approfondita di diversi concetti chiave.
Principi Fondamentali per la Costruzione del Deck in Arena 9
Non si tratta solo di avere carte di alto livello; si tratta di creare un mazzo sinergico, versatile e adattabile.
Condizioni di Vittoria
Una condizione di vittoria è la carta principale o la combinazione di carte su cui fai affidamento per infliggere danni alle torri del tuo avversario. Mentre carte come Hog Rider e Giant rimangono solide condizioni di vittoria, Arena 9 introduce altre opzioni valide, come Battle Ram, Goblin Barrel e Rocket. In Arena 9, carte come Hog Rider, Giant, Battle Ram, Goblin Barrel e Rocket sono condizioni di vittoria comuni. Comprendere la condizione di vittoria primaria del tuo mazzo è essenziale. Assicurati che le tue altre carte supportino questa condizione di vittoria e la completino bene.
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Sinergia delle Carte
La sinergia è più importante della forza delle singole carte in Arena 9. Un mazzo con una forte sinergia ti consente di eseguire spinte efficaci e di difenderti in modo affidabile. Le carte dovrebbero completarsi a vicenda, consentendoti di lanciare attacchi potenti pur avendo una solida difesa. Ad esempio, il Goblin Giant funziona bene con il Miner, poiché il Miner può assorbire i danni mentre gli Spear Goblin sul retro del Giant infliggono danni alle difese dell'avversario. Creare sinergia tra le tue carte è fondamentale. Le carte dovrebbero funzionare insieme per creare forti spinte offensive o una solida difesa. Ad esempio, il Goblin Giant e il Miner si abbinano bene perché il Miner tanka mentre il Goblin Giant infligge danni.
Versatilità e Adattabilità
Un buon mazzo Arena 9 deve essere versatile, in grado di passare agevolmente da attacco a difesa a seconda della situazione. La versatilità ti consente di adattarti a vari avversari e tipi di mazzo, rendendo più facile contrastare le mosse del tuo avversario mantenendo la pressione offensiva. Cerca di usare carte efficaci sia in attacco che in difesa. Questa versatilità ti consente di adattarti a vari avversari e situazioni.
L'adattabilità è la chiave: Arena 9 presenta un'ampia varietà di mazzi e strategie, quindi la flessibilità è essenziale. Sii pronto a passare dall'attacco alla difesa a seconda della situazione.
Mazzi Esca (Bait Decks)
I mazzi esca sono particolarmente efficaci in Arena 9, grazie alla varietà di carte sciame disponibili. La strategia dietro un mazzo esca è quella di costringere il tuo avversario a usare i suoi incantesimi (come Zap o Arrows) sulle tue unità più piccole, lasciandole vulnerabili a un attacco più grande. Carte come Goblin Barrel, Goblin Gang e Skeleton Barrel funzionano bene nei mazzi esca, specialmente se abbinate a carte che causano danni ad area come Princess. I mazzi esca sono molto efficaci in Arena 9, poiché costringono gli avversari a usare i loro incantesimi sulle tue unità sciame. Carte come Goblin Barrel, Goblin Gang e Skeleton Barrel sono ideali per attirare incantesimi come Arrows o Zap.
Doppie Condizioni di Vittoria
Un mazzo con due condizioni di vittoria può offrire maggiore flessibilità. Questa strategia ti consente di passare da un approccio all'altro a seconda del mazzo e della strategia difensiva del tuo avversario. I mazzi con due condizioni di vittoria possono essere incredibilmente versatili, consentendoti di adattarti in base alle difese del tuo avversario.
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Nuove Carte e Aggiornamenti Essenziali in Arena 9
Arena 9 introduce diverse carte di impatto, tra cui Goblin Gang, Goblin Hut, Dart Goblin, Poison, Goblin Giant e Inferno Dragon. Queste carte possono migliorare significativamente la strategia del tuo mazzo. Ad esempio, Goblin Gang può sostituire carte come Skeleton Army in alcuni mazzi, mentre la portata e la velocità di Dart Goblin lo rendono un'opzione formidabile. Sebbene nessuna nuova carta leggendaria sia sbloccata in Arena 9, i giocatori possono iniziare a incorporare carte leggendarie che hanno sbloccato nelle arene precedenti per rafforzare i loro mazzi.
Priorità agli Aggiornamenti delle Carte
In Arena 9, le differenze di livello delle carte tra i giocatori possono essere significative, rendendo essenziale dare priorità all'aggiornamento delle tue carte chiave. Le carte su cui hai fatto affidamento nelle arene precedenti dovrebbero essere aggiornate per rimanere competitivi. Quando migliori le tue carte, concentrati sulle carte principali del mazzo che hai scelto, in particolare quelle centrali per la tua condizione di vittoria e la strategia generale. Ad esempio, se stai usando un mazzo Hog Rider, dai la priorità al potenziamento di Hog Rider e alle carte di supporto che lo aiutano a infliggere danni. Se stai usando un mazzo di controllo Miner, concentrati sul potenziamento di Miner e magie come Poison per controllare il campo di battaglia. Dovresti anche potenziare carte versatili che svolgono ruoli sia offensivi che difensivi. Le condizioni di vittoria chiave come Hog Rider, Balloon, PEKKA, Miner e Giant dovrebbero essere prioritarie per i potenziamenti, così come gli incantesimi come Zap, Log e Fireball, che sono cruciali per affrontare le truppe nemiche. Evita di disperdere troppo le tue risorse potenziando più carte contemporaneamente. Man mano che la gamma di livelli tra i giocatori aumenta in Arena 9, aggiornare le carte del tuo mazzo base è essenziale per mantenere il potere competitivo.
Mazzi Consigliati per l'Arena Selvaggia
Arena 9 apre una vasta gamma di mazzi praticabili, grazie alle nuove carte sbloccate e alle diverse strategie sviluppate dai giocatori. Questi mazzi coprono un'ampia gamma di strategie e stili di gioco, consentendoti di sceglierne uno che si adatti al tuo approccio.
| Nome del Deck | Condizioni di Vittoria Primarie | Carte Chiave | Stile di Gioco |
|---|---|---|---|
| Goblin Giant Double Prince | Goblin Giant, Dark Prince, Prince | Goblin Cage | Beatdown, Aggressione a terra |
| Hog Cycle con Poison | Hog Rider, Mortar | Poison | Ciclo veloce, Controllo |
| Classic Log Bait | Goblin Barrel, Princess, Rocket | Goblin Gang, Skeleton Barrel | Esca incantesimi, Pressione |
| PEKKA, Prince, Wizard | PEKKA, Prince | Wizard | Beatdown, Controllo zona |
| Miner Poison | Miner, Poison | - | Danno nel tempo, Controllo |
| LavaLoon | Mastino Lavico, Mongolfiera | Megasgherro, Sgherri, Guardie | Beatdown aereo |
Mazzi basati su Goblin Giant
- Goblin Giant Double Prince: Questo mazzo usa il Goblin Giant come tank, supportato dal Dark Prince e dal Principe regolare per un potente attacco a terra. La Goblin Cage fornisce una difesa affidabile.
- Goblin Giant Beatdown: Il Goblin Giant funge da tank primario, supportato da unità di supporto come il Baby Dragon.
- Goblin Giant Miner: Il Goblin Giant tanka il Minatore, mentre il Minatore infligge danni aggiuntivi.
Mazzi Hog Rider
- Hog Cycle Deck con Poison: Questo deck abbina Hog Rider e Mortar come condizioni di vittoria doppie.
- Hog 2.6 Cycle: Un mazzo ciclo veloce costruito attorno al Hog Rider.
- Hog Rider Witch: Questo mazzo abbina Hog Rider e Witch per una spinta aggressiva.
Mazzi Log Bait (Esca)
- Classic Log Bait: Questo mazzo usa Goblin Barrel, Princess e Rocket per attirare gli incantesimi del tuo avversario, lasciandolo vulnerabile ai tuoi attacchi.
- Log Bait con Dark Goblin: Dark Goblin, insieme a Skeleton Barrel e Goblin Gang, crea un'esca impegnativa.
Mazzi PEKKA
- PEKKA, Prince, Wizard: Questo mazzo usa PEKKA come tank principale, con Prince e Wizard che infliggono danni aggiuntivi.
- PEKKA Witch: Il PEKKA si abbina alla Witch per una forte presenza all'inizio della partita.
Mazzi Miner
- Miner Furnace Control: In questo mazzo, il Miner funge da condizione di vittoria primaria, mentre la Furnace applica una pressione costante.
- Miner Witch Flying Machine: Questo mazzo di controllo usa il Miner per danni costanti, mentre la Witch e la Flying Machine offrono supporto.
- Miner Poison: Combinando gli incantesimi Miner e Poison, questo mazzo si concentra sui danni nel tempo.
Altri Mazzi Efficaci
- Balloon Freeze: Questo mazzo usa l'incantesimo Balloon and Freeze per creare spinte ad alto danno.
- Giant Double Prince: Il Giant funge da tank principale, mentre il Dark Prince e il Prince infliggono danni ingenti.
- Royal Giant Witch Mini PEKKA: Questo mazzo ruota attorno al Royal Giant come tank principale, con il supporto della Witch e del Mini PEKKA.
- Recruits Balloon: Questo mazzo usa le Royal Recruits per fornire forti capacità difensive e offensive, mentre il Balloon infligge danni ingenti alle torri dell'avversario.
Mazzi da Competizione e Popolari
Se il Cavaliere è una delle carte più interessanti per le fasi iniziali di gioco, sicuramente il Gran Cavaliere è la sua naturale evoluzione e può risultare utile per coloro che vogliono competere ad alti livelli su Clash Royale. Molti giocatori decidono di costruire un deck da competizione a partire dalla carta P.E.K.K.A. Il mazzo P.E.K.K.A è ottimo praticamente sotto tutti i punti di vista, dal potenziale difensivo a quello offensivo, passando per la versatilità e per la sinergia.
Il mazzo LavaLoon implementa una delle tecniche più utilizzate da parte dei giocatori più esperti di Clash Royale. Si tratta di uno dei deck più equilibrati che si possono costruire nel titolo di Supercell. Questo mazzo è pensato per distruggere principalmente le carte di terra, come Valchiria, che vengono utilizzate da molti giocatori. Tutto si basa sul Mastino Lavico, carta che dispone di molti punti ferita e risulta quindi molto difficile da sconfiggere. Inoltre, quando l'avversario distrugge questo personaggio, vengono creati dei cuccioli lavici in grado di fare parecchi danni. Stiamo parlando di una carta particolarmente forte. Tuttavia, è importante affiancare delle truppe aeree, come la Mongolfiera, per riuscire a distruggere le torri nemiche.
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Il deck Gabbia per goblin è considerato da molti come uno dei migliori da utilizzare nelle fasi avanzate del gioco, visto che dispone di un ottimo potenziale difensivo e al contempo di un buon potenziale offensivo. Il mazzo garantisce anche una discreta versatilità, che può aiutare l'utente a “tirarsi fuori” da situazioni spiacevoli. Un altro aspetto fondamentale è il contrattacco: dopo la fase difensiva, questo mazzo consente di rispondere velocemente all'avversario con le carte Mongolfiera e Boscaiolo. Barile barbarico e Palla di neve gigante fungono invece da incantesimi per infliggere velocemente danni e cogliere impreparato l'altro giocatore. Infine, Gabbia per goblin è la carta che può farti vincere la partita.
Un altro mazzo molto equilibrato è quello che viene chiamato “della doppia strega”. Non ha una delle sinergie migliori, ma la sua versatilità è ottima e può risultare interessante per coloro che hanno uno stile di gioco né troppo aggressivo né troppo difensivo. La sua forza consiste negli attacchi aerei che si possono fare con Strega notturna, Strega e Megasgherro. Questi ultimi possono essere difesi tramite Veleno e Il Tronco, mentre il Minatore e l'Elixir Golem possono essere usati per rispondere a delle carte costose utilizzate dall'avversario.
Una tecnica spesso sottovalutata da parte dei giocatori è l'utilizzo degli incantesimi. Proprio per questo motivo, utilizzare un deck basato su questi ultimi potrebbe cogliere impreparati molti giocatori. Il segreto è quello di attirare l'avversario con delle carte poco costose in termini di Elisir, come Gang di Goblin (3 Elisir) e Spirito del Ghiaccio (1 Elisir), per poi stupirlo con incantesimi, come Il Tronco e Razzo. Nel frattempo, Principessa, Torre infernale e Valchiria possono essere usate per difendersi. Barile Goblin può invece risultare importante per prendere alla sprovvista l'avversario e distruggere le sue torri.
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Strategie di Gioco Avanzate per l'Arena Selvaggia
Arena 9 introduce più complessità e strategie diversificate, rendendo cruciali l'adattabilità e la capacità decisionale precisa. Padroneggia un mazzo: invece di cambiare continuamente mazzo, concentrati sulla padronanza di un singolo mazzo. Esercitandoti con un mazzo, diventerai familiare con i suoi punti di forza, le sue debolezze e come gestire efficacemente diversi matchup.
Gestione dell'Elisir e Consapevolezza del Campo di Battaglia
Gestire il tuo elisir in modo efficiente è fondamentale in Arena 9. Evita di spendere troppo in una spinta, perché questo può renderti vulnerabile ai contrattacchi. È importante non usare troppo elisir in una spinta offensiva. L'eccesso di impegno ti lascia con poca difesa contro un contrattacco. Tieni traccia delle carte dell'avversario: fai attenzione alle scelte di carte del tuo avversario e a come risponde alle tue condizioni di vittoria. Sapere quali carte ha a disposizione ti aiuterà a prevedere la sua mossa successiva e a pianificare i tuoi attacchi di conseguenza. Fai attenzione alle strategie degli avversari, in particolare quelli che usano carte di livello più alto, e adatta le tue tattiche di conseguenza. Se ti ritrovi ad affrontare avversari con carte molto più forti, adatta il tuo stile di gioco per mitigare il vantaggio delle loro carte di livello più alto.
Controspinta: dopo aver difeso con successo una spinta nemica, contrattacca immediatamente nella corsia opposta. Non raggruppare le truppe: evita di raggruppare le tue truppe troppo vicine tra loro, perché questo le rende vulnerabili a incantesimi come Fireball, Arrows o Lightning. La pazienza è importante: evita di affrettare i tuoi attacchi. Sii paziente, aspetta il momento giusto e usa il tuo elisir saggiamente.
Apprendimento e Miglioramento Continuo
Impara dalle tue perdite: se stai perdendo con un mazzo, rivedi i tuoi replay per identificare errori e aree di miglioramento. La pratica regolare con il tuo mazzo è la chiave per padroneggiarne le sfumature e le possibilità strategiche. Non lasciarti scoraggiare dalle sconfitte: rivedi i replay per identificare gli errori e migliorare il tuo gameplay.
Gestione delle Risorse e Progressione
L'uso efficiente delle risorse è fondamentale per potenziare le carte giuste. Le carte jolly sono preziose per potenziare carte come PEKKA, che sono forti e versatili in molti mazzi. Usa oggetti magici per aiutare a far salire di livello carte essenziali, come potenziare un Goblin Barrel usando un libro magico. Assicurati di gestire l'oro saggiamente ed evita di sprecarlo su carte che non fanno parte del tuo mazzo principale.
Consigli per la Scalata delle Arene
Il primo metodo per scalare velocemente le arene consiste nel creare e utilizzare dei deck che siano bilanciati e adatti all'arena nella quale si combatte. Non tutti i mazzi, infatti, sono adatti a tutte le fasi di gioco e, man mano che si procede verso l'alto, è necessario modificare il deck per renderlo più funzionale. Un aspetto a mio avviso essenziale è quello di bilanciare il mazzo dal punto di vista difensivo e di attacco, cercando di non creare squilibri tra questi due aspetti essenziali della partita. Tendenzialmente, infatti, si tende a screditare la difesa, senza considerare che molte carte difensive sono utili anche in attacco dopo che hanno sconfitto i nemici presenti. Un'altra cosa a cui ti consiglio di stare attento durante la creazione del deck è il rischio di generare un mazzo potente ma che scorre male, troppo lento e con poca sinergia (quindi con un dispendio di elisir eccessivo che si riforma in poco meno di 3 secondi, che però nel gioco possono sembrare un'eternità e poca “compatibilità” tra carte).
Per ottenere trofei in Arena 9, concentrati sul padroneggiare un mazzo che si adatti al tuo stile di gioco. La coerenza è la chiave: resta fedele a un mazzo che conosci bene e apporta le modifiche necessarie per superare sfide specifiche o contrastare mazzi particolari. Anche se hai delle battute d'arresto, sii paziente e continua ad allenarti.
Conoscenza delle Carte e Strategie Personali
Sembra noioso, ma conoscere bene tutte le carte offre numerosi vantaggi. Primo fra tutti: sai cosa aspettarti dall'avversario, quali sono le sue mosse più pericolose e come può difendersi. In secondo luogo, un po' meno scontato ma estremamente utile, sai quanto prezioso elisir spende nel compiere le sue mosse e, sulla base di questo, puoi creare una strategia d'azione per batterlo velocemente e assicurarti la vittoria delle coppe e di conseguenza la scalata della vetta. Una buona conoscenza in generale delle regole del gioco, dei poteri delle carte e dei loro costi, permette di avere sicuramente un vantaggio in più rispetto a un giocatore sprovveduto che procede a tentoni. Anche se ci sono carte che utilizzi meno, quindi, studiale attentamente. Per farlo, puoi consultare la Wiki di Clash Royale dove sono presenti numerosi articoli sulle carte, sulle arene, sui forzieri, ecc. Per ogni carta troverai consigli e suggerimenti utili per abbinarla ad altre carte, oltre ai sui punti di forza e di debolezza e strategie per utilizzarla al meglio.
Un deck bilanciato e una buona conoscenza delle carte permettono di creare una propria strategia di gioco da utilizzare come cavallo di battaglia durante gli scontri. Il punto essenziale dell'intero gioco è l'elisir: avere un vantaggio in questi termini può incidere sull'esito della battaglia. Quindi, come consiglio strategico, cerca sempre di spendere meno elisir in difesa rispetto al tuo avversario e prova a lasciare qualche elisir di scorta. Se il tuo avversario, quindi, decide di attaccarti e spende tutto il suo elisir in questo tentativo, riuscire a difendersi spendendone meno arreca un enorme vantaggio. Per risparmiare elisir, inoltre, a inizio partita, puoi posizionare le tue prime truppe dietro alle Torri della Corona o dietro la Torre del Re. In questo modo, mentre si avvicinano al ponte e al campo avversario, hai il tempo necessario per far sì che il tuo elisir si riformi.
Tattiche Specifiche di Gioco
Un'altra strategia utile consiste nel far sprecare risorse all'avversario con delle mosse tattiche. Questa strategia, in gergo, viene chiamata bait (cioè esca). Per fare un esempio pratico: rilasci Orda di scheletri (Rara, Arena 2), l'avversario utilizza un incantesimo da danno di arena come la carta Scarica (Comune, Arena 5) , dopodiché tu giochi una carta alla quale Scarica avrebbe creato problemi come il Principe (Epica, Arena 7). In questo modo l'Orda di scheletri avrà fatto il suo ruolo da esca, consentendoti di giocare il Principe che potrà andare alla carica indisturbato.
Attaccare per secondi: Se hai mai guardato qualche video replay in TV Royale ti sarai reso conto che i migliori giocatori attendono che sia l'avversario a compiere la prima mossa. Questo perché, come si suol dire, il miglior attacco è la difesa. Attaccare per secondo ti consente di usufruire di numerosi vantaggi come essere a conoscenza di quanto elisir ha speso il nemico e utilizzarne di meno per difenderti, utilizzare truppe difensive mirate che si trasformano poi in truppe d'attacco e posizionare strutture difensive in maniera strategica. Insomma, attendendo che sia l'avversario a compiere la prima mossa, hai la possibilità di strutturare interamente la partita a tuo vantaggio, pilotando il gioco e accrescendo le tue possibilità di vittoria e, di conseguenza, di scalata delle arene.
Utilizzare gli edifici: Alcuni giocatori utilizzano una strategia ben definita basata sullo stremare l'avversario grazie alle truppe generate dagli edifici, spesso utilizzando anche l'aumento della velocità di attacco prodotto dalla carta Furia (Epica, Arena 3). Si tratta di una buona tattica che può essere utilizzata (anche se non è alla portata di tutti) o, se non si amano particolarmente questi tipi di carta, se ne può prendere comunque il buono decidendo di aggiungere al deck una carta edificio come Capanna goblin (Rara, Arena 1) oppure Capanna dei barbari (Rara, Arena 3), per citare qualche esempio. Possedere almeno un edificio, infatti, è particolarmente consigliato sia per bilanciare il mazzo sia perché si può rivelare estremamente utile in caso di bisogno. Gli edifici, infatti, attirano l'attenzione delle carte truppa che si dirigono verso essi, sventando i ben più pericolosi attacchi alle torri. Inoltre è buona norma posizionare un edificio di fronte alla Torre del Re. In questo modo è altamente probabile che l'avversario decida di scagliare contro di essa una Sfera infuocata (Rara, Arena 0) oppure una Palla di neve gigante (Comune, Arena 8) rischiando di sbagliare mira e colpendo la torre, quindi attivandola inavvertitamente. In questo modo la difesa aumenterà dato che la Torre del Re, se non colpita, resta inattiva.
Usare una Carta Asso: In gergo, una Carta Asso altro non è altro che una particolare carta che si gioca con effetto sorpresa verso la fine della partita, una sorta di asso nella manica che può velocemente ribaltare la situazione (da qui il nome). Alla fine del match, in particolare nell'ultimo minuto dei tre di partita, l'elisir raddoppia ed è possibile giocare in maniera funzionale questa carta. Può trattarsi di una carta dal costo abbastanza elevato (che si dimezza per via del raddoppio della velocità dell'elisir) in grado di destabilizzare l'avversario. Sono ottime carte, per questo specifico scopo, il Golem (Epica, Arena 10) anche se è piuttosto lento, la Mongolfiera (Epica, Arena 6) e il Domatore di cinghiali (Rara, Arena 5).