Oracolo Esperto: Strategie Aggressive e Vantaggio Carte nel Cardfight!! Vanguard

La scelta di parlare di Oracolo Esperto era maturata già da tempo. Questa settimana analizzeremo diverse strategie per questo clan, mettendo in luce le sue capacità competitive. Questo mazzo si è dimostrato vincente, come testimoniato dal torneo online organizzato dai Twisted Fates Games - TFG, che ha visto trionfare il buon Alex Orlando proprio con Oracolo Esperto. Personalmente, con una lista simile, ho avuto il piacere di partecipare al primo Critical Party, chiudendo in top4!

L'Approccio Aggressivo con CoCo e LuLu

Esploriamo innanzitutto l'approccio aggressivo che ha riportato in auge la vecchia CoCo, Strega Scarlatta, in una versione definita "soulless". I motivi sono principalmente due, strettamente legati alla qualità generale delle carte Oracolo Esperto disponibili. Non ci sono Precursori migliori di LuLu, Piccola Strega, e CoCo permette di essere aggressivi sin dai primi turni.

Se guardiamo bene le migliori carte Oracolo Esperto in circolazione, tutte vogliono pochi o quasi nessun contrattacco. CoCo permette di costruirsi la mano fin dai primi turni ed è in grado di spingere coi danni fin dal primo turno a Grado 3 (CoCo più un Grado 1 da 8000 fa 21000 di attacco del Vanguard, una pressione considerevole difficile da parare fin da subito).

Per i Gradi 3, nulla da dire per le quattro copie di CoCo, che si rivela estremamente forte in sinergia con lo starter LuLu, poiché insieme fanno pescare ben tre carte a turno 3! Tuttavia, CoCo da sola non basta per sostenere il mazzo nelle fasi avanzate del gioco.

Il Supporto della G-Era: Susanoo e le Trascendenze

Per fortuna, l'introduzione di GBT01 ha portato Susanoo, Suprema Divinità da Battaglia Celeste, che ci fornisce un buon Vanguard secondario per giocare di Trascendenza. La prima convocazione che si vuole vedere è CoCo per pescare subito 2 carte, ma Susanoo può aumentare il vantaggio carte se la partita si protrae.

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Le unità trascendenti (Stride), in particolare, servono soprattutto per forzare carte dalla mano avversaria. Atmos è una buona prima trascendenza, visto che prendere un 40000 di forza con tre assalti senza sentinella vuol dire far svuotare la mano all’avversario, specie se fatta subito.

Dal secondo turno, Takemikazuchi, Divinità Spada del Frangi Tuono, aiuta a filtrare il mazzo e ad aggiungere qualche carta in più alla mano per difendere nel turno successivo. Anche Susanoo, in GB2, prende +5000 e un critico se si hanno 4 o più carte in mano, potendo aiutare a mettere pressione se non si riesce a trascendere.

Cosa Nasconde la Top 2? Deck List Oracolo Esperto 2023 post-GBT06

Scelte Cruciali per i Gradi Superiori

Per i Gradi 3, le scelte possono variare. In una configurazione, non sono state apportate variazioni, optando per quattro copie di Tsukuyomi e tre copie di Amaterasu. Questa versione ha dimostrato la sua solidità:

  • Non mi sono sentito di aggiungere Euryale, nuovo Grado 3 uscito nell’ultima espansione, perché la trovo una carta situazionale (richiede 6 di soul e inoltre è un 10000, che contro le crossride non fa per niente il suo lavoro).
  • Mentre Amaterasu riesce ancora a reggere il meta alla grande: senza supporti, riesce a colpire da sola Sovrano Draconico La Fine con crossride (con un supporto da 8000 può arrivare anche a 22000!).

In altre configurazioni, come secondo Grado 3, si può considerare Sakuya, anche se purtroppo non c’è di meglio in termini di alternative dirette, ma offre comunque una buona opzione.

I Pilastri del Deck: Gradi 2, 1 e 0

Gradi 2: L'Indispensabile Tom

Per i Gradi 2, è scontato parlare di Tom. Se non si possiedono, è consigliabile giocare un altro clan, poiché Tom rimane la carta chiave del clan. Tom ne ha bisogno per essere letale, altrimenti l’avversario può parare con qualsiasi Grado 1 o superiore.

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Nel deck, ho inserito quattro copie dei Gialloni da 10000 per avere consistenza in fase offensiva, e come terzo slot ho scelto Mocha.

Gradi 1: Supporto e Vantaggio

Tom rimane la carta chiave del clan e per questo sono presenti 6 copie di Gradi 1 con 8000 punti di forza per supportarlo efficacemente. Per fortuna, ora abbiamo Tsunagai, Guardia del Tempio Imperiale, quindi ora Tom risulta più facile da utilizzare.

Altra carta importante è Figlia della Promessa che, quando attacca, prende +5000 scartando una carta dalla mano. Con tutte le carte che questo mazzo è capace di pescare/aggiungere senza doversi affidarsi agli inneschi, scartare una carta non è un costo così alto. Per l’avversario, invece, sono problemi, visto che una carta in più può fare la differenza per difendersi da Tom.

Grado 0: Lo Starter e i Critici

Partiamo con i Gradi 0. Niente da dire per il nuovo starter, infatti il mazzo è giocabile proprio per quest’ultimo. Fondamentali sono i 12 critici, per mettere pressione all’avversario. Con l’introduzione di Bt05, sono stati aggiunti i nuovi quattro critici, arrivando così a un totale di dodici. Tom con critico è letale oggi come lo era nel 2016.

Sintesi della Decklist e Considerazioni Future

Il mazzo è molto diretto: picchia con il Vanguard, mette critici su Tom e Figlia della Promessa e rinforza le carte in mano grazie alle unità Trascendenti. Finora questa versione è la più solida che ho visto e credo che Oracolo possa rimanere una buona scelta anche in futuro con GBT02.

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Tenete presente che nel formato internazionale Oracolo ha perso molta della sua forza con l’uscita delle G Guard e mi aspetto un andamento simile anche in Italia, ma per ora, godiamoci Oracolo e godiamoci Tom col suo micidiale guard restrict.

Tabella Riepilogativa di Carte Chiave

Tipo di Carta Nome Carta Quantità (Esempio) Ruolo Principale
Grado 3 CoCo, Strega Scarlatta 4 Vanguard aggressivo, pesca carte
Grado 3 Tsukuyomi / Amaterasu 4 / 3 Alternative o core per G3
Grado 2 Tom 4 Attaccante chiave, guard restrict
Grado 2 Gialloni 10000 4 Consistenza offensiva
Grado 1 Grado 1 con 8000 Punti Forza 6 Supporto per Tom
Grado 1 Figlia della Promessa Var. Vantaggio mano, pressione
Grado 0 LuLu, Piccola Strega (Starter) 1 Generazione di vantaggio
Trigger Critici 12 Pressione aggressiva

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